BUhahaha...khekhe... Nie no, serio, ja chcę tą grę
Wasze opinie...
Moderatorzy: Redakcja, Moderatorzy
frioniel pisze:A ja jednak zmieniam zdanie co do powyższej gry i wg mnie jest tylko dobra. Zabrakło tej magii z Wind Wakera, nie potrafiła mnie przykuć do konsolki na dłużej i po prostu mnie znużyła po kilku godzinach.
Wiesz, co do znużenia... Granie w gry trzeba z umiarem rozkładać, w przeciwnym wypadku owo znużenie może mieć miejsce
- MasterLink
- Administrator

- Posty: 2774
- Rejestracja: 20 lutego 07, 23:46
- Lokalizacja: Outer Hyrule
- Kontaktowanie:
Jak czekasz z niecierpliwością 3 lata na grę i już ją masz, to znużenie powinno wystąpić przynajmniej po 3 miechach nieprzerwanego grania. 
“Whe̷n̶e͡ver̡ there͞ is a me͡ȩtįn͟g, ̕a ͘p̷ar̴ti͢ng҉ ͠sh̷all folĺow. But ̵th͘at pa͠r̀t͟i̕ng ҉n̛eed̡s ͟ņo͝t last̕ ́fo̧r̛ev͘eŗ. ͜
͞ ̛W̢het̕he͟ŗ a̕ ́p̴ar͡t̴i̴ng͡ bé f͢ore̴v͜e͘r͟ ̶or͝ ̧mere͡l̕ý ̡for ͜a sho͟r͡t wh͞il̶e.͜.̧. t͝h̕at̴ i̵s ưp̛ ͡to҉ y҉óu.”͟
UWAGA.SPOILERY
frioniel, ma rację troszkę jej brakuje. Gra z góry zakłada jakiś twardo ustalony plan. To nie to samo co w OoT gdzie można sobie łazić dowoli. W PH możesz pływać z wyspy na wyspę ale nie ma na nich za bardzo co robić a samo pływanie szybko się nudzi. bo ileż można pływać. Mini gierki jakoś urozmaicaja grę. Jest ich całkiem sporo ale też nie są trudne i szybko się nudzą.
Jestem po 6 dungeonie... i nie chce mi się grać bo znów trzeba gdzieś płynąć i od razu wejde do łatwej światyni. Naprawdę myślałem że bedzie troszkę lepiej aczkolwiek i tak mi się podoba i możesz mnie banować ile chceszMr.M, prędzej ją zjem niż ci ją wyślę.
frioniel, ma rację troszkę jej brakuje. Gra z góry zakłada jakiś twardo ustalony plan. To nie to samo co w OoT gdzie można sobie łazić dowoli. W PH możesz pływać z wyspy na wyspę ale nie ma na nich za bardzo co robić a samo pływanie szybko się nudzi. bo ileż można pływać. Mini gierki jakoś urozmaicaja grę. Jest ich całkiem sporo ale też nie są trudne i szybko się nudzą.
Jestem po 6 dungeonie... i nie chce mi się grać bo znów trzeba gdzieś płynąć i od razu wejde do łatwej światyni. Naprawdę myślałem że bedzie troszkę lepiej aczkolwiek i tak mi się podoba i możesz mnie banować ile chceszMr.M, prędzej ją zjem niż ci ją wyślę.
Niestety
Niestety, muszę przyznać że Froniel i Nokash mają rację. Gra jest po prostu doskonała pod kątem grafiki i zagadeczek... ale muzyka (WIELKI MINUS! Jedyne, co mi się podobało, to leciuteńko podrasowane melodyjki z OoT lub WW) i urok znany nam z WW... mowa o swobodzie odkrywania nowych wysepek i przykuwającym klimaciku- niestety tego tu nie uświadczymy. Nintendo tą pozycją ukazało mi tylko, że w Zeldzie rzeczywiście fabuła i klimat bardzo się liczą (wbrew pozorom). Niestety, w sposób bardzo okrutny, bo z Zeldy robiąc grę bardzo dobrą, a nie doskonałą.
Poza tym PH jest bardziej liniowa niż jakakolwiek inna Zelda (pomijając FS
). Cóż... może jeszcze kiedyś z bijącym mocno serduchem, oglądając końcowe napisy powiem "Jezu... to jest właśnie ideał". Oby. 
Czekam na ostatnie rozdziały Fullmetal Alchemist...
Co wy się tak jaracie grafiką w tej Zeldzie? Teraz pogrywam w Dragon Quest Monsters: Joker, które bije Zeldę o głowę. Moim zdaniem Zelda na silniku DQM wyglądałaby masakrycznie! Oprawa graficzna Phantom Hourglass nie jest najwyższych lotów. ;/ Ogólnie uważam, że Nintendo dało ciała z tą grą- grafika nieciekawa, sterowanie paskudne, muzyka monotonna, a rozgrywka znudziła mnie po 3h gry.
Obadajcie screeny z Dragon Quest Monsters: Joker:
http://img164.imageshack.us/img164/663/ ... okefb8.jpg
http://img164.imageshack.us/img164/4934 ... okehs6.jpg
http://img164.imageshack.us/img164/682/ ... okedx0.jpg
A teraz wyobraźcie sobie Zeldę hulającą na tym silniku...
Obadajcie screeny z Dragon Quest Monsters: Joker:
http://img164.imageshack.us/img164/663/ ... okefb8.jpg
http://img164.imageshack.us/img164/4934 ... okehs6.jpg
http://img164.imageshack.us/img164/682/ ... okedx0.jpg
A teraz wyobraźcie sobie Zeldę hulającą na tym silniku...
No cóż...
Wg mnie to bądź co bądź, ale jednak wszystko poza twarzą Linka wypadło całkiem śliczniutko. Poza tym, jak zauważył sEbeQ13, na żywo dostaliśmy coś dużo lepszego niż na trailerach.
No a co do sterowania... fakt, można się przyczepić. <mini spoiler>10 minut próbowałem narysować Triforce na drzwiach w Temple of Ocean's King...</mini spoiler> a że o walce już nie wspomnę, która mi się na przykład mało podoba. Powinno być tylko "ciachanie" stylusem, bo jak się dotyka przeciwnika to w sumie co to za walka? *Pyk* -> Link podchodzi i automatycznie zabija przeciwnika... a tak to by się trzeba było namachać trochę.
Niby można też atakować "tnąc" stylusem... ale troszkę to niedopracowane jest- precyzyjnie można wyprowadzać tylko pchnięcia. Ciosy horyzontalne natomiast lecą gdzie popadnie. A przynajmniej ja tak mam.
Ale cóż... powiem tylko, że ogólną sytuację moim zdaniem mimo wszystko ratuje troszkę grafika (no ale to nie to w grach najważniejsze...) i niektóre zabawne zagadeczki. No i Linebeck
który jest bardzo sympatyczną postacią.
Czekam na ostatnie rozdziały Fullmetal Alchemist...
- MasterLink
- Administrator

- Posty: 2774
- Rejestracja: 20 lutego 07, 23:46
- Lokalizacja: Outer Hyrule
- Kontaktowanie:
No, Dragon Quest Monsters: Joker ma piękną grafę, ale to nie wszystko. Liczy się całokształt. Dlatego też np. IGN wystawił Zeldzie PH ocenę 9.0, a DQM 7.9.
PS: W Zeldzie PH na tryb dnia i nocy nie pozwolił DS, czy autorom się nie chciało?
A może by tak remake Zeldy PH na Wii...? Hehe.
PS: W Zeldzie PH na tryb dnia i nocy nie pozwolił DS, czy autorom się nie chciało?
A może by tak remake Zeldy PH na Wii...? Hehe.

“Whe̷n̶e͡ver̡ there͞ is a me͡ȩtįn͟g, ̕a ͘p̷ar̴ti͢ng҉ ͠sh̷all folĺow. But ̵th͘at pa͠r̀t͟i̕ng ҉n̛eed̡s ͟ņo͝t last̕ ́fo̧r̛ev͘eŗ. ͜
͞ ̛W̢het̕he͟ŗ a̕ ́p̴ar͡t̴i̴ng͡ bé f͢ore̴v͜e͘r͟ ̶or͝ ̧mere͡l̕ý ̡for ͜a sho͟r͡t wh͞il̶e.͜.̧. t͝h̕at̴ i̵s ưp̛ ͡to҉ y҉óu.”͟
MasterLink pisze:W Zeldzie PH na tryb dnia i nocy nie pozwolił DS, czy autorom się nie chciało?
DS nie pozwolił? Nie rozśmieszaj mnie. W Dragon Quest Monsters: Joker, które dużo więcej wyciska z DSa, twórcom nie sprawiło problemu wprowadzenie systemu dnia i nocy. Po prostu Zelda na DSa miała być początkowo kolejną popierdółką a'la Four Swords, a w pewnym momencie szefostwo nakazało, aby szybko ją przerobić na pełnoprawną część serii. Dlatego wyszło to takie nijakie, wybrakowane i mocno abstrakcyjne.
MasterLink pisze:Dlatego też np. IGN wystawił Zeldzie PH ocenę 9.0, a DQM 7.9.
Z tego samego powodu, dla którego IGN wystawił grze Pokegniot Diamond/Pearl ocenę 8.5, a Dragon Quest Monsters: Joker 7.9, mimo, że wg wielu graczy ta druga masakruje Pokegnioty na całej linii. Oczywiście pomijam graczy, którzy na widok Pokegniotów dostają wzwodu i posiadają całą kolekcję gadżetów z żółtym szczurem, do którego się modlą codziennie...
Poza tym jak DQM:J mnie wciągnął, tak nie puszcza. Pierwsza dobra gra tego typu (łapanie i używanie w walce stworków) na DSa. Piękna grafika, wpadająca w ucho muzyka, przemyślany i wciągający gameplay, mnóstwo kombinowania- świetna gra.
Dragon Quest Monsters: Joker> Zelda: PH> DŁUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUGO NIC> Pokegnioty z Game Boya Mono> JESZCZE DŁUUUŻSZE NIC> Pokegnioty z DSa
- MasterLink
- Administrator

- Posty: 2774
- Rejestracja: 20 lutego 07, 23:46
- Lokalizacja: Outer Hyrule
- Kontaktowanie:
@up: Hehe
Zelda PH ma trochę ubogi tryb muli
Czego nie dali takiego czegoś jak wojny statków - wyobraźcie to sobie - klepanie się statkami na mOrzu(!!).
EDIT:
Bez przesady...
np. Walki na obrotowych arenach, jak również walka z ostatnim bossem czy cutscenki wyglądają zajefajnie.
Zelda PH ma trochę ubogi tryb muli
EDIT:
frioniel pisze:Dlatego wyszło to takie nijakie, wybrakowane i mocno abstrakcyjne.
Bez przesady...
Ostatnio zmieniony 22 lutego 08, 14:16 przez MasterLink, łącznie zmieniany 2 razy.

“Whe̷n̶e͡ver̡ there͞ is a me͡ȩtįn͟g, ̕a ͘p̷ar̴ti͢ng҉ ͠sh̷all folĺow. But ̵th͘at pa͠r̀t͟i̕ng ҉n̛eed̡s ͟ņo͝t last̕ ́fo̧r̛ev͘eŗ. ͜
͞ ̛W̢het̕he͟ŗ a̕ ́p̴ar͡t̴i̴ng͡ bé f͢ore̴v͜e͘r͟ ̶or͝ ̧mere͡l̕ý ̡for ͜a sho͟r͡t wh͞il̶e.͜.̧. t͝h̕at̴ i̵s ưp̛ ͡to҉ y҉óu.”͟
Wróć do „Legend of Zelda: Phantom Hourglass”
Kto jest online
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 0 gości





[/center]


