: 5 listopada 11, 19:40
Możliwe. Dziewczyna broniła Zeldę przed Gh... Gra... No wiecie. A czy Impa nie wspominała, że ten lud służył rodzinie królewskiej od pokoleń?
...tam, gdzie zaczyna się legenda
http://zelda.com.pl/forum/
sEbeQ13 pisze:Możliwe. Dziewczyna broniła Zeldę przed Gh... Gra... No wiecie. A czy Impa nie wspominała, że ten lud służył rodzinie królewskiej od pokoleń?
[/center]
[/center]
[/hide][/center]
ganon pisze:Co do tego trybu z kropelkami o której mówił Sebek-też uważam że powtórka podobnego trybu co w TP jest głupotą
Combat isn't the only area of the game that's become more thought-provoking. Nintendo has changed the concept of dungeons and the overworld itself. Previously, a wide open mainland would branch off to smaller areas that would lead to vast dungeons. That concept effectively ends in Skyward Sword. Though the sky realm is a huge area to navigate, it's generally just used as a way to access different regions in the land below. The game wisely implements a quick travel system early on, allowing Link to rapidly access areas he has already explored and removing a potentially tedious element. There is a slight disconnect between the earthly realms, but that does serve to add a sense of wonder about the unknown, particularly when huge areas of your map remain blank.
