Strona 64 z 74

: 5 listopada 11, 19:40
autor: sEbeQ13
Możliwe. Dziewczyna broniła Zeldę przed Gh... Gra... No wiecie. A czy Impa nie wspominała, że ten lud służył rodzinie królewskiej od pokoleń?

: 6 listopada 11, 14:22
autor: Mada12
sEbeQ13 pisze:Możliwe. Dziewczyna broniła Zeldę przed Gh... Gra... No wiecie. A czy Impa nie wspominała, że ten lud służył rodzinie królewskiej od pokoleń?

Ja go nazywam Girą, nalezy mu sie porzadny kopniak za mienie sprosnego jezyka. Co do avka, pff ;D
Pozatym rozszyfrowano hieroglify w SS , wiec notatnik w lapke w czasie gry i cokolwiek bedzie wyklifowane bedzie mozna odczytac

[center]Obrazek [/center]

Pozatym podano nam za duzo oficjalnych artow, masa spojlerowa, choc ona wyglada tutaj sloodko.

Zapomnialbym, tracklista samiwiecieczegozapewne

[center]Obrazek [/center]

: 6 listopada 11, 15:31
autor: sEbeQ13
Dobrze, że jest Wind Waker i Twilight Princess :).
Stare info, a jakie dobre:
http://www.zeldauniverse.net/zelda-news ... ignite.com

: 7 listopada 11, 15:12
autor: MandragGanon
@Mada12 Parę literek jeszcze nie jest rozszyfrowanych ;p.
P.S. Ghirahim to umie mielić ozorem xD

: 7 listopada 11, 17:26
autor: Damashi
Powinnicie to obejrzeć.
http://www.youtube.com/watch?v=m0SJJll1164&feature=relmfu
W tej zeldzie jest możliwosć ulepszania broni.

: 7 listopada 11, 18:23
autor: Wertyp
A słyszeliście, że Steve Jobs nie żyje? : D

: 7 listopada 11, 18:37
autor: ganon
A słyszeliście że Polska rozgromiła krzyżaków pod Grunwaldem??? ;)

OK. Koniec żartów. Wiem że to dawny post ale skomentuje każdy jaki tu był bo mnie dawno nie było. ;)

Co do Edge-uważam że taka ocena jest dobra dla tej gry. Trailery są bardzo kuszące. :D Widać że jednak coś nam się w końcu pokazuję z otchłani(jakiś następca OoT i MM)

Co do długości i trudności gry-TP sprawiło mi dość mocne bule głowy. Gra byłą dla mnie trudna. Może to przez to że grałem w nią jak byłem młodszy ale to nic nie zmienia. :D A jeśli chodzi o powierzchnię nieba-w WW nieraz wkurzało mnie to że jest taka długa przerwa między wyspami(oczywiście jest jedna wyspa na jedną kratkę ale te mniejsze wyspy są rzadziej odwiedzanie).

Co do soundtracka-bardzo ciekawe piosenki(pro recka). ;)

Co do tego trybu z kropelkami o której mówił Sebek-też uważam że powtórka podobnego trybu co w TP jest głupotą. Nie wiemy natomiast po co w ogóle zbieramy te kropelki-w TP były po to by odmienić naszą postać. A w SS-nikt tego nie wie. ;)

PS: Reklama SS-
>>>KLIK<<<

A co do złotych baterii-faktycznie Wow.Jak mi się wyczerpią to se na półkę postawię. :D

: 7 listopada 11, 19:15
autor: Mada12
@Wertyp (w ramach offtopu) [center]
[hide]Obrazek [/hide][/center]

Lubialem w TP zbierac swiatlo, tu bedzie fajniejsze bo bez jakiejkolwiek broni. Trudnym templem byl ten trzeci wodny i lubie ten ice puzzle niedaleko miasta zamkowego.
WW czasami i mnie irytowalo duzymi odstepami co mialo wplyw na side quest z podlewaniem deku woda swiecona. Never again.
Wspomniano, iz nie bedzie puzzli z pochodniami. Postep ludzkosci normalnie.

Wysokie oceny to dobra zapowiedz dobrej zabawy przez dobre pare tygodni :D

: 7 listopada 11, 19:41
autor: MasterLink
ganon pisze:Co do tego trybu z kropelkami o której mówił Sebek-też uważam że powtórka podobnego trybu co w TP jest głupotą

Ta część ma zawierać w sobie pomysły ze wszystkich dotychczasowych Zeld, więc będziesz mieć więcej tych powtórek.

: 8 listopada 11, 15:55
autor: sEbeQ13
Walki mieczem, pływanie łódką, harpuny, krecie rękawice, jeżdżenie wagonikiem, pustynie, bossowie... Cholera to wszystko naprawdę było.

http://www.ppe.pl/news-11555-Znakomity_ ... Sword.html

: 9 listopada 11, 15:12
autor: ganon
Świetne trailery. :D Pustynia-super klimatyczna. A z tego co widzę na filmiku to ten tryb podobny do tego z TP będzie dość trudny. Mogę się mylić ale na taki mi wygląda. :D

Unboxing:

>>>KLIK<<<

Unboxing zaczyna się dopiero od 2:30 bo wcześniej koleś jakieś głupoty pieprzy. :D

: 13 listopada 11, 17:29
autor: Wertyp
http://uk.wii.ign.com/articles/121/1212220p1.html
Recenzja na IGN sprawiła, że mam ochotę zabić za tę grę.

: 13 listopada 11, 19:32
autor: sEbeQ13
Ja teraz macham nogami jeszcze bardziej nerwowo czekając ;p.

[ Dodano: 13 Listopad 11, 19:36 ]
Combat isn't the only area of the game that's become more thought-provoking. Nintendo has changed the concept of dungeons and the overworld itself. Previously, a wide open mainland would branch off to smaller areas that would lead to vast dungeons. That concept effectively ends in Skyward Sword. Though the sky realm is a huge area to navigate, it's generally just used as a way to access different regions in the land below. The game wisely implements a quick travel system early on, allowing Link to rapidly access areas he has already explored and removing a potentially tedious element. There is a slight disconnect between the earthly realms, but that does serve to add a sense of wonder about the unknown, particularly when huge areas of your map remain blank.

: 13 listopada 11, 19:47
autor: appaloosa
Z tego co widzę gra pojawiłą się na już na torrentach i serwerach plików :47

: 13 listopada 11, 20:11
autor: iga.14
appaloosa,
to przez to że niektóre sklepy sprzedały już przed premierą tą grę