Strona 35 z 74
: 16 czerwca 10, 13:01
autor: ganon
Noo.Wskaźnik staminy to jest na 100%.Dobra.Wy nie wiedzieliście co mi się kojarzyło z tym ogonem a ja nie wiem co wam się kojarzy w SS.Powiecie?
A co do strzelania laserem to fajnie to wygląda.

: 16 czerwca 10, 13:44
autor: Amek
ganon pisze:Dobra.Wy nie wiedzieliście co mi się kojarzyło z tym ogonem a ja nie wiem co wam się kojarzy w SS.Powiecie?
http://pl.wikipedia.org/wiki/Waffen-SS
: 16 czerwca 10, 15:04
autor: PiotrW
MasterLink pisze:Wygląda jak wskaźnik staminy (tak jak np w WW kiedy pływamy) - więc sobie nie powisimy bo kiedy stamina się skończy Link spadnie. Chyba będzie również wykorzystany przy biegu.
Stamina, stamina

Przecież jak Wielki Pan S. biegał Linkiem to wskaźnik ten "spadał", a po chwili chodzenia znowu był napełniony.
: 16 czerwca 10, 17:14
autor: lukaszSA
Kurde no. Zawiedli mnie stylem graficznym

: 16 czerwca 10, 17:27
autor: Lakitu
Mnie również

. Spodziewałem się poważniejszej grafiki po zobaczeniu pierwszego arta. Ten styl mnie nie przekonuje.
Oczywiście sterowanie jest wypas ale nie to jest najważniejsze. To pierwsza trójwymiarowa Zelda która mnie nie zainteresowała

. Zobaczymy co pokażą dalej

.
: 16 czerwca 10, 17:46
autor: Kruppol
Też przeżyłem szok oglądając tą Zelde. Spodziwałem się mroku i zua, a tu TP z cukierkowym cell-shadinigiem. Dobry mix, ale jednak..
: 16 czerwca 10, 17:54
autor: lukaszSA
Coraz bardziej obawiam się, że wyjdzie z tego crap jak Phantom Hourglass
: 16 czerwca 10, 17:57
autor: Amek
Miejmy jednak nadzieję, że tak nie będzie ;o. Ale pewnie tak to wyszło, bo N chiałoby przyciagnąć casuali do gry, lol.
: 16 czerwca 10, 18:45
autor: MasterLink
lukaszSA pisze:Coraz bardziej obawiam się, że wyjdzie z tego crap
Oto się nie martw. Nie wyjdzie. No chyba że wydadzą niedokończoną betę.
Pokazali trailer i kawałek gameplay'u. Również spodziewałem się innego stylu graficznego, ale mimo to jest dobrze, dalej może być tylko lepiej.
Tutaj kilka info (są nawet punkty których nie widziałem w newsie na głównej):
http://neogo.pl/newsy/e3-2010-co-nowego ... ard-sword/
: 16 czerwca 10, 20:20
autor: Lakitu
Całe niebo i wszystkie obiekty znajdujące się nań mają mieć duże znaczenie w grze
To wszystko zawieszone w powietrzu jakoś dziwnie kojarzy mi się z Mario Galaxy

.
: 16 czerwca 10, 21:09
autor: Karn
ciekawi mnie możliwe nawiązanie fabularne do poprzednich zeld (vide początek oficjalnego trailera), a gra przez to, że ma cell-shadingową grafikę wcale nie musi być cukierkowa (posłużę się tu przykładem z No More Heroes)
: 16 czerwca 10, 21:37
autor: Zero
Karn pisze:posłużę się tu przykładem z No More Heroes
Albo Mad World xd
Mnie cel-shading pozytywnie zaskoczył, no i to turlanie bomb =D Jestem pewien, że będzie jakaś mini-gierka w stylu kręgli xd
: 16 czerwca 10, 22:17
autor: ganon
Grafika jest może w cel-shadingu ale nie jest tak cukierkowa jak ta z WW.A np:Prince of Persia z 2008 wyszło w cel-shadingu i gra wyglądała świetnie.Ciekawi mnie tylko czemu na arcie było widać mroczność a tu cel-shading.
: 16 czerwca 10, 22:27
autor: Amek
ganon pisze:Ciekawi mnie tylko czemu na arcie było widać mroczność a tu cel-shading.
Pewnie zmienili koncepcje po wypuszczeniu tamtego arta. :p
: 17 czerwca 10, 12:40
autor: Wertyp
Szkoda że nie powiedzieli niczego na temat ewentualnego voice-actingu. Obstawiam przez to że seria wciąż będzie tkwić w średniowieczu...
Widoczne są zaczerpnięcia z Assassin's Creed - wbieganie po ścianach i Leap of Faith : D