Super Guide w Zeldzie własnie by sie sprawdził bardzo dobrze. Wystarczy, że Super Guide na mapie dungeona rysował by konkretną trase jaką gracz musi przejść żeby nie zabłądzić ale jednocześnie nie ujawniał by tajnych schowków w ścianach podłogach czy gdziekolwiek gdzie zazwyczaj są pochowane skrzynki z rupiee. Wyobraźcie sobie mape świątyni wody albo lasu z Ocariny na której macie narysowaną ścieżke, najpierw idziesz tu, potem tu, potem tu. I mamy po frustracji
W SMG2 teraz będzie i Cosmic Guide i jeszcze Hint TV dający podpowiedzi co do lvl'a ale czy gra jest przez to łatwiejsza? Nic a nic, SMG2 jest o wiele trudniejsze od SMG, widać już po samych trailerach. A mi takie rzeczy nie przeszkadzają, niech sobie są, nikt mnie nie zmusza, żeby z tego korzystać.
Co do WM+: widać że teatr i aktorstwo to najważniejsze aspekty kultury Japońskiej zaraz po malarstwie: drugi raz dałam sie nabrać na "motion controll", jak Wii było pokazane pierwszy raz wszyscy liczyli na to, że będzie 1:1, nie było, dali WM+ i mówią że teraz jest... przykro mi, ale jak miałam ostatnio okazje zagrać w MediaMarkt w Wii Sports Resourt to różnicy
nie odczułam... nie wiem czy może po prostu było coś źle wykalibrowane czy baterie w locie były słabe, albo w ogóle sprzęt był zniszczony, ale WM+ to ściema a nie 1:1.