Strona 9 z 18
: 18 października 09, 18:18
autor: Moonchild
Ja przepraszam za mały spam w temacie, ale chcę poinformować iż nie da się zarejestrować na forum. Gdy już to naprawicie, proszę o usunięcie mojego postu!
: 18 października 09, 18:42
autor: MasterLink
Da się, wejdź tu:
http://zelda.com.pl/phpBB2/profile.php? ... file&u=917
kliknij w "Tutaj" i się zarejestruj.
: 18 października 09, 20:12
autor: Toon
Mój kolega też miał ten problem i dalej nie może...
: 27 października 09, 07:39
autor: starfoch
http://g4tv.com/videos/42326/New-Super- ... s-Preview/
Jednak z nowym Linkiem będzie nam dane jeździć ciuchcią.
Czyli gra ma miejsce około stu lat po Phantom Hourglass (niezbyt ambitnie

).
: 27 października 09, 15:27
autor: Amek
starfoch pisze:Czyli gra ma miejsce około stu lat po Phantom Hourglass (niezbyt ambitnie
Gdzieś już taki wątek widziałem. Stare, odgrzane pomysły.

: 28 października 09, 07:01
autor: starfoch
Okładka w wersji PAL.
Dla mnie lepsza niż europejska wersja okładki Phantom Hourglass.
Link, gdzie zabierasz Zeldę?

: 28 października 09, 14:26
autor: Amek
starfoch, u mnie nic nie widać. :f
btw: 500post.
: 28 października 09, 15:37
autor: MasterLink
Wow, okładka w PAL o wiele lepsza niż ta w NTSC.
http://g4tv.com/videos/42...Tracks-Preview/
O ile to prawda to koleś nie bierze pod uwagę jednej rzeczy - GREAT SEA NIE MOGŁO TAK SOBIE ZNIKNĄĆ W CIĄGU TYCH 100 LAT. BUJAĆ TO MY...!
Fantastycznie. Wychodzi na to, że jeden z głównych wątków fabularnych zastał kompletnie olany, a cały motyw z Great Sea był bez sensu. Nikt najwyraźniej nie bierze tego pod uwagę. Jedyne w miarę logiczne wytłumaczenie to takie że cała akcja będzie dziać się na dużej wyspie.. otoczonej przez Great Sea..
: 28 października 09, 20:06
autor: starfoch
amadis pisze:starfoch, u mnie nic nie widać. :f
Zawsze tak jest
Najpierw działa, później nie.Magia?
@MasterLink
Dlaczego Great Sea nie mogło zniknąć w ciągu 100 lat skoro to magiczny świat?
Przecież zalanie całego świata oceanem też nie byłoby łatwe.
Boginiami są twórcy i dostosowują Hyrule do konceptu, nigdy odwrotnie.
Być może nie chcieli sytuować gry 1000 czy 3000 lat po PH bo wtedy to Link musiał by jakimś samochodem jeździć

.
Pomocny Phantom ma być chyba pozostałością po świecie z Phantom Hourglass.
: 28 października 09, 21:26
autor: MasterLink
Może to magiczny świat, ale nawet w nim nie wolno przesadzić..
starfoch pisze:Najpierw działa, później nie.Magia?
Nie, obrazek nie był widoczny od początku. Okładkę sprawdziłem w google :J
: 29 października 09, 07:38
autor: starfoch
MasterLink pisze:Nie, obrazek nie był widoczny od początku.
Chodziło mi o to że sam go widziałem na forum

.
Mimo wszystko okładka też mi się bardzo podoba(szczególnie ta wieża w oddali).
[ Dodano: Wto 03 Lis, 2009 ]
Pan Miyamoto powiedział:
“[Zelda ST] will be really fun. It’s turning out to be rather challenging. Many of our Japanese customers were introduced to the Zelda series with Phantom Hourglass, and ST could prove to be kind of hard for them, but I thought we’d show them what Zelda is really made of this time around. So it’s turning into quite a unique title. We’ve managed to gather quite a few creative team members for Zelda ST"
Wszystko super i niech będzie trudna jak diabli(tylko żeby nie dali Temple of the Earth King).
: 5 listopada 09, 14:01
autor: MasterLink
: 5 listopada 09, 14:45
autor: nokash
Fajnie ale strasznie uboga ta stronka. W sumie nie ma na niej nic oprócz pięknego arta
: 5 listopada 09, 15:12
autor: MasterLink
No na razie stronka jest dość pusta. Wygląda na to, że Zelda będzie pod postacią ducha (a może to tylko tak wygląda na arcie). Również tytuł gry "Spirit Tracks" może na to wskazywać.
: 5 listopada 09, 15:50
autor: Toon
Chyba dobrze myślisz MasterLink...