ech, ok:
Horse Call - wzywa Eponę (czy jak tam ją sobie gracz nazwał), nie trzeba już szukać tej "podkowiastej" trawy,
Double Clawshot - dwa Clawshoty, można dzięki nim przemieszczać się po miejscach gdzie można się zaczepić,
Dominion Rod - ożywia niektóre posągi (te z dziurą) i umożliwia ich kontrolowanie,
Ball and Chain - niszczy lodowe bloki i potwory,
Spinner - można "wbijać się" w specjalne ściany, jeżdzić po ruchomych piaskach i uruchamiać mechanizmy,
Hero's Bow - łuk, możliwe wielkości kołczanów 30-strzałowy, 60-strałowy i 100-strzałowy,
Gale Boomerang - bumerang, który tworzy małe tornado, dzięki któremy można oszołamiać przeciwników i uruchamiać mechanizmy,
Iron Boots - ciężkie, żelazne buty, pozwalają na chodzenie po dnie wody, metalowych ścianach i sufitach; działają także jako dodatkowe obciążenie,
Fishing Rod + Earing - zwykła wędka, dzięki której można (NIE DO WIARY) łowić ryby, a kolczyk pozwala na złapanie Reekfisha,
Slingshot - proca, pierwsza broń ofensywna do zdobycia w grze; słaby zasięg; później praktycznie bezużyteczna,
Lantern - latarenka, oświetla ciemne miejsca, podpala pochodnie i pajęczyny oraz umożliwia przejście przez trującą mgłę,
Bombs - 3 rodzaje: zwykłe, podwodne i kroczące; na każdy typ trzeba mieć osobny Bomb Bag; detonują różne obiekty; można je łączyć ze strzałami,
opcjonalnie:
Hawkeye - zoom z pierwszej osoby, po połączeniu z łukiem otrzymujemy coś w stylu snajperki
