Strona 1 z 1
Problem z Zeldą: okaryna czasu....
: 14 maja 06, 14:18
autor: dziara1986
siemka mam mały problem.. spodobała mi się zelda:okaryna czasu, zobaczyłem jak kolega w nia gra... chce sobie pograć na pc... sciagnalem project64 1.6 i zelde odpalam i znikaja mi tekstury... np. nie widze ziemi... ściągnąłem też plugin do p64 do grafiki nazywa sie RiceVideo... tam zaś byłoby dobrze gdyby obraz mi sie nie robił biały przy walczeniu z przeciwnikami... pomocy co moge zrobić?? Mam XP sp2 i GF4 mx440 AGP 8x i sterowniki do tego forceware 81.61...
P.S. wiem że jest to forum dla tych którzy zacięli się w grze, ale nie wiedziałem gdzie to napisać...
: 14 maja 06, 14:33
autor: rafciopop
jest coś takiego jak 1964 z tej strony
: 14 maja 06, 16:21
autor: dziara1986
i na tym mi sie wysypuje... jak ustawie na directx to wyskakuje mi komunikat could not open d3d a jak ustawie opengl to mi np. wskazówka na mapie sie nie pokazuje itp... znikają tekstury i różne takie
[ Dodano: Nie 14 Maj, 2006 ]
tak wygląda u mnie zelda.... do tego jeszcze kwadratowe ognie hehehe... jak potraficie pomóc to prosze
: 14 maja 06, 17:51
autor: misiokmaster
Nie wiem może masz za słabego kompa. Na prawdę nie mam pojęcia. Ja nie miałem żadnych problemów.
: 14 maja 06, 22:44
autor: Storms
KIWI!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ja właczam w zaawasowanych use 3D Pipline ale to tez moze niepomagac ::D
: 15 maja 06, 00:07
autor: dziara1986
siema wlaczylem use 3d pipeline ale nic nie dalo...a kompa mam wystarczajacego... 1600 mhz duron, gigabyte gavaxfs agp8x gf4 mx440 64ddr, 256+128 ddr 333.... no i nie wiem sprawdze inne sterowniki do grafy jeszcze
[ Dodano: Pon 15 Maj, 2006 ]troche pomoglo ale to jeszcze nie to
