Znaleziono 3 wyniki

autor: dziara1986
15 maja 06, 00:07
Forum: Legend of Zelda: Ocarina of Time/Zelda64
Temat: Problem z Zeldą: okaryna czasu....
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1788

siema wlaczylem use 3d pipeline ale nic nie dalo...a kompa mam wystarczajacego... 1600 mhz duron, gigabyte gavaxfs agp8x gf4 mx440 64ddr, 256+128 ddr 333.... no i nie wiem sprawdze inne sterowniki do grafy jeszcze

[ Dodano: Pon 15 Maj, 2006 ]
troche pomoglo ale to jeszcze nie to :x
autor: dziara1986
14 maja 06, 16:21
Forum: Legend of Zelda: Ocarina of Time/Zelda64
Temat: Problem z Zeldą: okaryna czasu....
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1788

i na tym mi sie wysypuje... jak ustawie na directx to wyskakuje mi komunikat could not open d3d a jak ustawie opengl to mi np. wskazówka na mapie sie nie pokazuje itp... znikają tekstury i różne takie [ Dodano : Nie 14 Maj, 2006 ] tak wygląda u mnie zelda.... do tego jeszcze kwadratowe ognie hehehe....
autor: dziara1986
14 maja 06, 14:18
Forum: Legend of Zelda: Ocarina of Time/Zelda64
Temat: Problem z Zeldą: okaryna czasu....
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1788

Problem z Zeldą: okaryna czasu....

siemka mam mały problem.. spodobała mi się zelda:okaryna czasu, zobaczyłem jak kolega w nia gra... chce sobie pograć na pc... sciagnalem project64 1.6 i zelde odpalam i znikaja mi tekstury... np. nie widze ziemi... ściągnąłem też plugin do p64 do grafiki nazywa sie RiceVideo... tam zaś byłoby dobrze...

Wyszukiwanie zaawansowane